forskellige vinkler
jeg prøver at lave et spil. en bold_mc rammer en væg og skal så retur igen, men vis den rammer væggen med en spids vinkel, så skal den også væk fra væggen i en spids vinkel, og selvfølgelig modsat, hvis vinkel er stor så skal den retur i et stort "v".har prøvet lidt forskellig, bl.a.,
myRadians = Math.atan2((bold_mc._y - pin1_mc._y), (bold_mc._x - pin1_mc._x));
minVinkel=(myRadians*180/Math.PI);
boldVinkel= minVinkel/2
Er der nogle som har et godt forslag??
bruger flash 2004