I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
struct MyClass_1 er en type, MyClass_1 er en variabel, MyClass_1.foo initieres til 12. struct MyClass_2 er en type, MyClass_2 er en variabel, MyClass_2.foo initieres til 24. MyClass_2.MyClass_1_parent initieres ikke.
struct MyClass_2 * localName = malloc(sizeof(struct MyClass_2)); Betyder at localName der er af typen "struct MyClass_2", sættes til at pege på et object der bliver allokeres med malloc()
localName =& MyClass_2; Betyder at localName sættes til pege på variablen MyClass_2, derved mistes pointeren til det objekt der blev allokeret ovenfor.
free(localName); Her forsøger du at free() variablen MyClass_2, hvilken ikke kan lade sig gøre, da den ikke er allokeret med malloc/calloc, men er et statisk objekt.
Nemezis: bertelbrander har på glimrende vis forklaret hvori problemet består. Hvis du ønsker eksplicit allokering med initialisering vil jeg foreslå dig at skrive constructore til structs'ene og benytte new - eller skal du bruge C (uden ++)?. Dit eksempel kunne tilrettes som følger:
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.