System.currentTimeMillis()
Jeg har lidt problemer med System.currentTimeMillis()..Jeg laver et Opengl program der for hver frame skal have System.currentTimeMillis(). Jeg opdager at noget er galt og tester System.currentTimeMillis() ved at bruge System.out.println(System.currentTimeMillis()).
output:
1060119233799
1060119233815
1060119233815
1060119233815
1060119233830
1060119233830
det her går ikke...
Jeg har hørt at den tæller bara hvert 10ms i Win98, men gør den noget lignende på XP? Hvordan kan jeg ændre det?