11. december 2001 - 12:33
Der er
24 kommentarer og 1 løsning
points til -__- (^_^)
Vi skal undgå point-inflation synes du ikke også det? mvh JakobA
Annonceindlæg fra FPT Software
11. december 2001 - 12:41
#1
smider lige 500 point i, og giver jakoba helt ret :-)
12. december 2001 - 10:59
#2
Sorry... Men det var i en god mening !! Forresten kan du ikke lige lave den her for mig... <script type=\'text/javascript\'> function taelOp( frm ) { if ( typeof( parent.huskeVar ) != \'number\' ) parent.huskeVar = parseInt(\'0\'+frm.tal.value,10); parent.huskeVar -= 1; frm.tal.value = parent.huskeVar; parent.frameName.location.reload(true); }; //end taelOp( Form objekt, string ) </script> <form name=\'nedteller\' onsubmit=\'return false\'> <input name=\'tal\' type=\'text\' value=\"\" onchange=\"parent.huskeVar = parseInt(\'0\'+this.value,10)\"> <input type=\'button\' value=\'tæl ned\' onclick=\"taelOp( this )\"> <form> Sådan at den opdatere en frame der hedder 1.htm Framen ligger i samme mappe som den frame hvor \"Tæl Ned\" knappen er !! Jeg kan ikke få det til at virke så hvis du bare lige vil skrive FRAMENAME og LOCATION for mig villejeg blive ekstra glad !!
12. december 2001 - 11:00
#3
PS. Location er : C:\\WINDOWS\\Skrivebord\\Game For begge 2 hvis du skal bruge det !!!
12. december 2001 - 11:32
#4
\"1.htm\" er ikke et lovligt navn til en ramme. det kan jeg simpelthen ikke. navne skal begunde med et bogstav: a..z og må ikke indeholde \".\" eller lignende sære tegn (heller ikke æ, ø og å)
12. december 2001 - 11:43
#5
Så bare kald den a
12. december 2001 - 11:44
#6
Og det er en .htm fil
12. december 2001 - 11:48
#7
Shit den jeg lige har kaldt a.htm er jo ivirkeligheder topFrame1
12. december 2001 - 11:57
#8
se DET ligner et rammenavn :-)) parent.topFrame1.location.reload(true); mvh JakobA
12. december 2001 - 12:03
#9
Der står fejl på siden og det kan ikke være andet for nu har jeg prøvet at slette alt andet i den frame hvor \"Tæl Ned \" ligger. Og når jeg trykker tæller ned ikke ned og den opdatere heller ikke !! Har du andre forslag til hvad det kan være ??
12. december 2001 - 12:11
#10
prøv at poste her: din framesert fil (og fortæl hvad filen hedder) din fil med knappen i (og fortæl hvsd filen hedder)
12. december 2001 - 12:16
#11
Framenavn (den der skal opdateres) hedder topFrame1. Filen i frame´n hedder a.htm frame´n hvor knappen ligger hedder admin og filen der ligger i admin hedder admin.htm
12. december 2001 - 12:16
#12
Der er 4 frame´s i alt...
12. december 2001 - 12:20
#13
Forresten den frame hvor admin ligger i hedder bottomFrame .... Kom til at lave samme fejl igen ;)
12. december 2001 - 12:21
#14
Og det er også der Knappen ligger !!!
12. december 2001 - 12:22
#15
brug cut&paste til at indsætte: hele indholdet af din framesert fil (og fortæl hvad frameset filen hedder) hele indholdet af din fil med knappen i mvh JakobA
12. december 2001 - 12:28
#16
Okay jeg ved ikke om jeg har forstået rigtig men nu får du lidt af hver !! frameset filen hedder default.htm og ser sådan ud: <html> <head> <title>Untitled Document</title> <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=iso-8859-1\"> </head> <frameset cols=\"498,*\" frameborder=\"NO\" border=\"0\" framespacing=\"0\" rows=\"*\"> <frameset rows=\"313,*\" frameborder=\"NO\" border=\"0\" framespacing=\"0\" cols=\"*\"> <frame name=\"topFrame1\" scrolling=\"NO\" noresize src=\"a.htm\" > <frame name=\"leftFrame\" scrolling=\"NO\" noresize src=\"c.htm\"> </frameset> <frameset rows=\"313,324\" cols=\"*\"> <frame name=\"topFrame\" scrolling=\"NO\" noresize src=\"b.htm\" > <frameset rows=\"*,49\" frameborder=\"NO\" border=\"0\" framespacing=\"0\" cols=\"*\"> <frame src=\"kil.htm\"> <frame name=\"bottomFrame\" scrolling=\"NO\" noresize src=\"admin2.htm\"> </frameset> </frameset> </frameset> <noframes> <body bgcolor=\"#FFFFFF\" text=\"#000000\"> </body> </noframes> </html> Dette er bottomFrame der er der knappen skal være. filen i den hedder admin.htm og ser sådan ud: <html> <head> <title>Admin</title> <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=iso-8859-1\"> </head> <body bgcolor=\"#021E38\" text=\"#000000\"> <td rowspan=\"2\" width=\"50%\"> <div align=\"center\"> <table width=400 border=0 cellspacing=1 cellpadding=1 height=120 bgcolor=#021E38 align=\"center\"> <tr bgcolor=#F0F0DF> <td height=26 align=center bgcolor=\"226699\" background=\"grafik/bau.jpg\" width=\"98%\"> <div align=\"right\"><font face=Verdana,Arial size=1><b><img src=\"Grafik/spiller1.jpg\" width=\"46\" height=\"27\"><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font face=Verdana,Arial size=1><b><font color=\"#FFFFFF\"> </font></b></font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> </font><font color=\"#FFFFFF\"> <img src=\"Grafik/bomben.jpg\" width=\"46\" height=\"27\"> <input type=\"checkbox\" name=\"checkbox\" value=\"checkbox\"> </font></b></font></div> </td> </tr> <tr bgcolor=#ffffff> <td align=center valign=middle bgcolor=\"226699\" height=\"158\" width=\"98%\"> <table border=\"0\" width=\"390\"> <tr> <td> <div align=\"center\"><font size=\"-2\" color=\"#FFFFFF\">Felter du må rykke</font></div> </td> <td> <div align=\"center\"><font size=\"-2\" color=\"#FFFFFF\">Klik for at slå med terningen</font></div> </td> <td> <div align=\"center\"><font size=\"-2\" color=\"#FFFFFF\">Antal skud </font></div> </td> <td> <div align=\"center\"><font size=\"-2\" color=\"#FFFFFF\">Klik for at skyde</font></div> </td> </tr> </table> <p> <title></title> <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=iso-8859-1\"> <style> <!--a:hover { text-decoration: underline; color: \"#2222AA\"} a { text-decoration: none; color: \"#3366FF\"} //--> </style> <SCRIPT language=\"JavaScript\" src=\"WINDOWS/Skrivebord/CS%20Game/alt/subfolder.js\"> </SCRIPT> <SCRIPT language=\"JavaScript\"> function makeKey(form){ keyStr = \"\" subL = Math.floor(Math.random()*1)+1 inc = 0 while (inc < subL) { wg = Math.floor(Math.random()*7)+0 if (wg == 1) { keyStr = keyStr + \"6\" } else if (wg == 2) { keyStr = keyStr + \"1\" } else if (wg == 3) { keyStr = keyStr + \"2\" } else if (wg == 4) { keyStr = keyStr + \"3\" } else if (wg == 5) { keyStr = keyStr + \"4\" } else if (wg == 6) { keyStr = keyStr + \"5\" } else if (wg == 7) { keyStr = keyStr + \"6\" } else if (wg == 7) { keyStr = keyStr + \"5\" } else if (wg == 7) { keyStr = keyStr + \"4\" } inc++ } form.keyfield.value = keyStr; } </SCRIPT> <form method=\"post\" action=\"\" name=\"key\"> <table width=\"68\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"5\" height=\"27\"> <tr> <td colspan=\"6\" width=\"50%\" height=\"33\"> <div align=\"left\"> <input type=\"text\" name=\"keyfield\" maxlength=\"1\" size=\"1> </div> </td> <td width=\"0%\"> <input type=BUTTON name=\"Leg\" onClick=\"makeKey(this.form);\" value=\"Slå\"> </div> </td> </tr> </table> <p> <script type=\'text/javascript\' language=\"\"> function taelOp( frm ) { if ( typeof( parent.huskeVar ) != \'number\' ) parent.huskeVar = parseInt(\'0\'+frm.tal.value,10); parent.huskeVar -= 1; frm.tal.value = parent.huskeVar; parent.topFrame1.location.reload(true); }; //end taelOp( Form objekt, string ) </script> </form><form name=\'nedteller\' onsubmit=\'return false\'> <input name=\'tal\' type=\'text\' value=\"\" onchange=\"parent.huskeVar = parseInt(\'0\'+this.value,10)\"> <input type=\'button\' value=\'tæl ned\' onclick=\"taelOp( this )\"> </form><form> </form><form> <font color=\"#FFFF00\"><b><font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"-2\" color=\"#FFFFFF\">Energi</font></b></font> <input type=\"text\" name=\"textfield6\" size=\"3\" value=\"100\"> <font size=\"4\"><br> <font color=\"#FFFFFF\" size=\"-2\">Prim. Våben</font> <input type=\"text\" name=\"Primær Våben\" size=\"3\" maxlength=\"3\"> </font><font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"4\"><font color=\"#FFFFFF\" size=\"-2\">Sec. Våben</font></font></b></font><font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"4\"> <input type=\"text\" name=\"S. Våben\" size=\"3\" maxlength=\"3\"> </font></b></font><font size=\"4\">$</font></b></font> <input type=\"text\" name=\"Penge\" value=\"4000\"> <font color=\"#FFFF00\"><b><font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"4\"><font color=\"#FFFFFF\" size=\"-2\"><br> Flash.</font></font></b></font></b></font> <input type=\"text\" name=\"textfield4\" size=\"1\"> <font color=\"#FFFF00\"><b><font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"-2\" color=\"#FFFFFF\">Smoke.</font></b></font></b></font> <input type=\"text\" name=\"textfield42\" size=\"1\"> <b><font size=\"-2\" color=\"#FFFFFF\">He.</font></b> <input type=\"text\" name=\"textfield43\" size=\"1\"> <font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"4\"> <select name=\"select2\" size=\"1\" multiple> <option>-Bomb D.</option> <option>+Bomb D.</option> </select> <select name=\"select\" multiple size=\"1\"> <option><font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"4\">- Kevlar</font></b></font></option> <option><font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"4\">+ Kevlar</font></b></font></option> </select> </font></b></font> <font color=\"#FFFF00\"><b><font size=\"4\"> </font></b></font> </form> </td> </tr> </table> <table width=400 border=0 cellspacing=1 cellpadding=1 height=43 bgcolor=#021E38 align=\"center\"> <tr bgcolor=#F0F0DF> <td height=24 align=center bgcolor=\"226699\" background=\"grafik/bau.jpg\"><font face=Verdana,Arial size=1><b><img src=\"Grafik/admin.jpg\" width=\"46\" height=\"27\"></b></font></td> </tr> <tr bgcolor=#ffffff> <td align=center valign=middle bgcolor=\"000000\"> <div align=\"center\"><font color=\"#999999\"><b>Der er <input name=\'tal42\' type=\'text\' value=\"\"> runder tilbage <input type=\'button\' value=\'Næste spiller\' onClick=\"this.form.tal.value=parseInt(\'0\'+this.form.tal.value,10)-1\" name=\"button42\"> <br> <SCRIPT LANGUAGE=\"JavaScript1.2\"> <!-- function shakeit(n) { if (document.forms[0].elements[0].checked) {x=4; y=12;} if (document.forms[0].elements[1].checked) {x=8; y=12;} if (document.forms[0].elements[2].checked) {x=13; y=6;} if (document.forms[0].elements[3].checked) {x=20; y=8;} if (self.moveBy) { for (i = x; i > 0; i--) { for (j = y; j > 0; j--) { self.moveBy(0,i); self.moveBy(i,0); self.moveBy(0,-i); self.moveBy(-i,0); } } } } // --> </script> </b> </font><form><font color=\"#999999\"> <b><font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\">Indsæt katastrofe</font>:<br> <input type=\"radio\" name=\"level\" value=\"1\" true> <font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\"> </font><font color=\"#999999\"><b><font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\">katastrofe</font></b></font><font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\"> 1</font><br> <input type=\"radio\" name=\"level\" value=\"2\"> <font color=\"#999999\"><b><font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\">katastrofe</font></b></font><font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\"> 2 </font><br> <input type=\"radio\" name=\"level\" value=\"3\"> <font color=\"#999999\"><b><font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\">katastrofe</font></b></font><font face=\"Arial,helvetica\" size=\"2\"> 3 </font><br> <input type=\"radio\" name=\"level\" value=\"4\"> <font color=\"#999999\"><b><font face=\"Arial,Helvetica\" size=\"2\">katastrofe</font></b></font><font face=\"Arial,helvetica\" size=\"2\"> 4 <br> </font> <input type=button onClick=\"shakeit(this.form);\" value=\"Start katastrofe effekt\"> </b></font> </form> </div> </td> </tr> </table> </div> </body> </html> Og den skal opdatere frame´n topFrame1 !!!!
12. december 2001 - 12:31
#17
Var det det noget af det du skulle bruge ??
12. december 2001 - 12:46
#18
det var lige præcis det der skulle til. <!-- fjern \'language=\"\"\' i script tagget eller lav det om til \'language=\"javascript\"\' --> <script type=\'text/javascript\'> function taelOp( frm ) { if ( typeof( parent.huskeVar ) != \'number\' ) parent.huskeVar = parseInt(\'0\'+frm.tal.value,10); parent.huskeVar -= 1; frm.tal.value = parent.huskeVar; parent.topFrame1.location.reload(true); }; //end taelOp( Form objekt ) </script> </form><form name=\'nedteller\' onsubmit=\'return false\'> <input name=\'tal\' type=\'text\' value=\"\" onchange=\"parent.huskeVar = parseInt(\'0\'+this.value,10)\"> <!-- parameteren til taelOp skal være this.form --> <input type=\'button\' value=\'tæl ned\' onclick=\"taelOp( this.form )\"> </form> <!-- kommer der noget indhold i denne form eller er den blot rod? --> <form> </form> html-kommentarene står over de linier de gælder for. Den væsentligste fejl er i knappen hvor parameteren er forkert. (min fejl. det var det jeg først sagde du skulle skrive). mvh JakobA
12. december 2001 - 12:53
#19
Det virker !!!! TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK TAK 1000 tak for hjælpen !! Det er til et spil... Et slags Counter-strike spil ... Det er faktisk mega griner. Men du har lige gjordt det 1000 gange sjovere !! Tak for hjælpen !!
12. december 2001 - 13:04
#20
Sidste ting :) Når jeg sætter det ind 2 gange så køre de på samme tal !! Kan man ikke sætte 2 ind hvor de har forskelige tal at køre efter ????
12. december 2001 - 13:06
#21
Og så de opdatere hver deres frame ?? Jeg skal nok oprette det som et spørgsmål men vil du ikke lige sige om du kan hjælpe !!
12. december 2001 - 13:29
#22
det er så parent.huskeVar der skal hedde noget andet næste sted du sætter scriptet ind. fx: parent.huskeVar2 funktionen skal også have et andet navn, fx: taelOp2( ... ) eller vi kunne være radikale og kalde den taelNed(...) (det er jo faktisk det den gør:) funktionens navn rettes 3 steder, og variablens navn rettes 5 steder <script type=\'text/javascript\'> function taelOp2( frm ) { if ( typeof( parent.huskeVar2 ) != \'number\' ) parent.huskeVar2 = parseInt(\'0\'+frm.tal.value,10); parent.huskeVar2 -= 1; frm.tal.value = parent.huskeVar2; parent.topFrame1.location.reload(true); }; //end taelOp2( Form objekt ) </script> </form><form name=\'nedteller\' onsubmit=\'return false\'> <input name=\'tal\' type=\'text\' value=\"\" onchange=\"parent.huskeVar2 = parseInt(\'0\'+this.value,10)\"> <input type=\'button\' value=\'tæl ned\' onclick=\"taelOp2( this.form )\"> </form> mvh JakobA
12. december 2001 - 13:33
#23
Okay 10.000 tak !!! Har du en HP. For så kan jeg give dig et gratis banner på: Suspect.dk Styled.dk Teqno.dk skriv til mig herinde hvis det er ... !!!
13. december 2001 - 09:23
#25
Okay !! Skal ske.. Tak for hjælpen !!
Vi tilbyder markedets bedste kurser inden for webudvikling