Tilbage til artiklen: Syv farlige forbruger-teknologier.
Second Life var et af de smarteste begreber i den første del af 2007, hvor både Computerworld og andre medier var fyldt med overskrifter om den nye virtuelle verden - et elektronisk 3D-univers, hvor mennesker fra hele verden kunne kommunikere med hinanden.
”Det er spørgsmålet, om kommunikationen over Second Life ikke giver de samme problemer som ved anden ukrypteret kommunikation,” siger Shehzad Ahmad.
Han peger på, at man med Second Life får skabt en forbindelse til Second Life, og kommer en hacker ind i Second Lifes maskiner, så der er derfra adgang videre ud til brugernes maskiner.
Tilbage til artiklen: Syv farlige forbruger-teknologier.