Kunstig intelligens er trods mange års forskning stadig ikke en realitet, men kløften mellem mennesket og maskinen bliver smallere og smallere. Computerspil får i stigende grad indbygget forskellige former for simpel kunstig intelligens, der får modstanderne til at reagere mere overraskende og spontant, skriver Wired. Et nyt spil fra Valve Software, Half-Life, repræsenterer ifølge firmaet en milepæl på vejen mod mere intelligente spil. Det prisbelønnede spil foregår i et Quake-lignende miljø, men de enkelte karakterer har fået indbygget en form for intelligens, der eksempelvis medfører, at de taler til hinanden og helbreder hinandens sår, samarbejder om opgaver og hjælper spilleren. Ifølge Valve Software er spillet så realistisk, at man glemmer at det ikke er rigtige mennesker, der styrer de andre karakterer.