HTML5-udvikling: Sådan fungerer canvas-tag'et

En serie artikler giver dig overblikket over, hvordan HTML5 fungerer i browserne Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera og Safari. Her handler det om canvas-tag'et.

Artikel top billede

Læs også:

Her er de vigtigste funktioner i det nye HTML5

Sådan fungerer video og lyd

Sådan fungerer SVG

Sådan fungerer WebGL

Der er nok ikke noget større brud på konventionerne i HTML5 end opfindelsen af canvas-tag'et, som bruges til at reservere en rektangulær plads, hvor JavaScript-kode kan manipulere individuelle pixels.

I den oprindelige vision var HTML et markup-lag kun for dataene. Browseren var ansvarlig for at afgøre, hvordan dataene bedst muligt blev vist.

Og scalable vector graphics, som nu ofte anses for at være en del af HTML5, var den eneste rigtige måde at tegne linjer på ved at placere informationen i en endeløs strøm af tags.

Men, ak, designere tænker ikke som computerprogrammører, og de forstår ikke idéen om at adskillige datalaget fra præsentationslaget. Når designere placerer et bogstav eller en form et sted, så vil de have, at den bliver på plads - ellers er designets harmoni ødelagt for evigt.

Løsningen er canvas-elementet. Det er en idé, der kommer fra Apple, som inkorporerede canvas i sit WebKit-projekt. Derfra blev det kopieret af alle undtagen Microsoft. Til sidst overgav også Microsoft sig og tilføjede elementet i Internet Explorer 9, men kun efter at have indset, at alle brugte et frit tilgængeligt oversættelsesværktøj, der overførte alle metoderne fra canvas-elementet til deres egne versioner.

Selvom Microsoft har taget standard-versionen til sig, er der stadig forskelle i resultaterne. Philip Taylor har bygget et meget udførligt sæt test af canvas-objektet, der gennemgår alle de forskellige måder, JavaScript kan påføre farve.

Mange af de mest almindelige rutiner - såsom tegningen af en linje - implementeres nu på mere eller mindre samme måde i alle browsere.

Der er dog forsat overraskende mange områder, hvor browserne ikke producerer de samme resultater fra den samme kode. Mange af rutinerne for rendering af tekst og gradienter opfører sig ret forskelligt eller crasher simpelthen.

Sådan fungerer canvas-tag'et

For at teste canvas-tag'et har jeg bygget et sæt svævende, animerede links ved hjælp af et jQuery-plugin skrevet af Graham Breach.

Koden leder efter et sæt links i din HTML og begynder derefter at tegne dem ind i en sky, der roterer som reaktion på musemarkørens placering. Denne test illustrerer lidt af, hvad der kan opnås med canvas-elementet.

Koden fungerer ikke i IE8 og tidligere versioner af Internet Explorer, som ikke understøtter canvas direkte, men den vil fungere, hvis man bruger et tyndt oversættelseslag ved navn ExplorerCanvas. Denne kode vil lave kald til canvas om til kode, der kan fortolkes af tidligere browsere, navnlig en teknologi som Microsoft kalder vector markup language (VML).

Dette oversættelseslag vil være nødvendigt for enhver, der har brug for at understøtte ældre, men stadig meget udbredte versioner af IE.

Indbygget understøttelse af canvas i aktuelle browsere:

Apple Safari 5.0: Ja
Google Chrome 8.0: Ja
Microsoft IE 8.0/9.0: Nej/Ja
Mozilla Firefox 3.6: Ja
Opera 10.60: Ja

Læs også:

Her er de vigtigste funktioner i det nye HTML5

Sådan fungerer video og lyd

Sådan fungerer SVG

Sådan fungerer WebGL

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Digital transformation | København

    Executive Conversations: Kina, Trump og AI-ledelse

    Kina, USA og AI flytter magt og markeder. Geopolitik rammer leverandørkæder, chips, data og standarder. Lær at koble global risiko med konkret it-ledelse. Få styr på governance, sikkerhed og compliance i AI. Deltag og styrk din handlekraft.

    Infrastruktur | København

    Cloud & infrastruktur 2026: AI, afhængighed og digital handlefrihed

    Cloud er strategisk infrastruktur og fundament for AI, drift og innovation. Geopolitik og regulering ændrer leverandørvalg og dataplacering. Computerworld samler beslutningstagere om afhængighed, europæiske alternativer og digital handlefrihed.

    Digital transformation | Aarhus C

    Computerworld Summit 2026 - Aarhus

    Styrk din digitale strategi med konkret brug af AI og ny teknologi. Mød 200 it-professionelle, få indsigter, løsninger og netværk på én dag. Computerworld Summit i Aarhus viser hvordan teknologi skaber forretningsværdi – her og nu.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Markus Dalsgaard Sisseck, Business Developer hos Martinsen Rådgivning & Revision, har pr. 21. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aalborg Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Markus Dalsgaard Sisseck

    Martinsen Rådgivning & Revision

    Henrik Vittrup Zoega, projektkoordinator hos Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland, har pr. 22. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Syddansk Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Henrik Vittrup Zoega

    Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland

    netIP har pr. 20. januar 2026 ansat Mikkel Lykke Petersen som Datateknikerelev ved netIP Thisted/Aalborg. Han er uddannet håndværker og har arbejdet som både montør, mekaniker, tømrer og tagdækker. Nyt job